Zum Inhalt springen Server Spieler Kategorie 24 Std. Uptime gesehen
Server Server und Ressourcen suchen…
KOTAKITA ROLEPLAY INDONESIA — Live-Spieler & Uptime · serverloop
Server
KOTAKITA ROLEPLAY INDONESIA gelistetIndonesien · Indonesisch · Roleplay · Platz #153 41 / 2.048 Spieler
vor 5 Min. aktualisiert Höchststand 24 Std.
259
aktuell 2% belegt
Höchststand laut Server
242
wie vom Server selbst angegeben
erstmals von uns gesehen
26. Aug.
7 Tage erfasst
Tagesdurchschnitte · Lücken markieren Tage ohne Listung
Zuverlässigkeit Uptime · 5 erfasste Tage 99.7%1 Tag mit Vorfall
online beeinträchtigt nicht erreichbar26. Aug. → heute
Stoßzeiten 92 von 168 Stunden gemessen
ruhig Hoch noch nicht gemessenStunden in deiner lokalen Zeit
Platzierung — erfasster Verlauf jetzt #153
Tags roleplay rp indonesia indo malaysia malay
läuft auf
Telefon yseries
Voice pma-voice
Targeting ox_target
52 weitere anzeigen
Details
Join-Code r35px8
Spieltyp Roleplay
Game Build 3258
Script Hook blockiert
über KOTAKITA ROLEPLAY INDONESIA KOTAKITA ROLEPLAY INDONESIA ist ein FiveM-Server der Kategorie roleplay mit 2.048 Plätzen. Aktuell meldet der Server 41 Spieler online. In den letzten 24 Stunden haben wir einen Höchststand von 259 erfasst. Über 5 erfasste Tage war er zu 99.7% gelistet. serverloop hat diesen Server erstmals am 26. August 2026 gesehen.
#5TILLKOTAKITA
Anzeige
ähnliche Server Roleplay · Indonesien · vergleichbare Größe
Name Ping Platz
mittlerer Ping 35 ms 6 51R - P 19 ms 129 9ers-c 116 ms 1033 badnshoot 25 ms 1015 BMC X TSG 33 ms 927 C33S aaa 37 ms 1029 CEESS 33 ms 280 CS - guy 39 ms 642 CS-K 28 ms 1080 df - p 79 ms 1024 DF-Naomi 267 ms 1064 edithh 58 ms 992 iyaa 30 ms 980 jegebe 45 ms 1075 jgb 35 ms 1042 kkmc - 35 ms 960 kolletojek 287 ms 975 KRTAxR.CS-Kama 25 ms 1059 Logo Anjing 39 ms 1066 M2-1tsME 44 ms 1079 manzx 25 ms 572 Marceunah 38 ms 1069 och3544 34 ms 981 parPOL 29 ms 287 pgcros rukun 29 ms 1078 Pol-Nuel 18 ms 922 polkk doel 28 ms 1044 POLx062 143 ms 961 queenLOL 35 ms 646 R.CS Sam Arik 48 ms 376 R05 - K 25 ms 680 rama 22 ms 956 RMC-TRY 63 ms 1070 ROS - PunKK 28 ms 1076 Shaggy 42 ms 34 von 34 angezeigt · vor 0 s abgerufen
Namen, Plätze und Pings, wie der Server sie selbst sendet. Identifikatoren und Adressen werden schon an der Quelle entfernt; nichts davon wird gespeichert oder serverübergreifend verknüpft.