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PGN Classic 4.0 — jogadores ao vivo & uptime · serverloop
servidores
PGN Classic 4.0 listadoWL Estados Unidos · inglês · Roleplay · posição #1.852 71 / 250 jogadores
atualizado há 4 min pico 24h
75
28% cheio agora
pico informado pelo servidor
95
conforme publicado pelo servidor
visto por nós pela primeira vez
26 de ago.
5 dias monitorados
médias diárias · as lacunas marcam dias em que o servidor não estava listado
confiabilidade uptime · 5 dias monitorados 98.2%5 dias com incidentes
no ar degradado inacessível26 de ago. → hoje
horários de pico 92 de 168 horas amostradas
00
06
12
18
seg.
ter.
qua.
qui.
sex.
sáb.
dom.
calmo pico ainda não amostradohoras no seu fuso local
posição — histórico monitorado agora #1.852
tags qbox pgn menu lore sonoran discord semi-serious onesync whitelist police ems dispatch
construído sobre
framework Qbox
inventário ox_inventory
telefone lb-phone
voz pma-voice
targeting ox_target
aparência illenium-appearance
combustível ox_fuel
mostrar mais 529
detalhes
código de entrada oek9e7
game build 3258
script hook permitido
sobre PGN Classic 4.0 PGN Classic 4.0 é um servidor FiveM de roleplay com 250 vagas. No momento ele informa 71 jogadores online. Nas últimas 24 horas registramos um pico de 75. Ao longo de 5 dias monitorados ele esteve listado 98.2% do tempo. O serverloop viu este servidor pela primeira vez em 26 de agosto de 2026.
PGN's Original Menu Based Server
servidores semelhantes Roleplay · Estados Unidos · tamanho comparável
nome ping vaga
ping mediano 78 ms 246 [CA] | Crasz 166 ms 59 [CSS] | Red 64 ms 21 078 | M | Rich 50 ms 249 132 | Beau 44 ms 239 1A62|Kevin Santos 181 ms 225 227 | Zack Lewis 70 ms 151 313 | M. KENT 89 ms 72 409 | M | Kota Williams 71 ms 213 424 | L | Goobler 90 ms 186 4251 | Kerri 97 ms 71 4428 | E. Castillo 40 ms 234 591 | M | Sean Callahan 75 ms 161 643| L | Jason Dublin 85 ms 128 CE | Spire 56 ms 145 jmw 78 ms 200 L | 4228 | LFadedRageL 85 ms 223 L | 4235 | Festus Wood 100 ms 244 L | 490 | AceWarfield 67 ms 103 L | captainelijahireland 80 ms 199 L | D | Akeous Falkor 70 ms 12 L | DigitalSpee 160 ms 184 L | dolphin 54 ms 159 L | Fidgie 96 ms 251 L | Fish 113 ms 221 L | Golden 39 ms 233 L | MiraikoVT 67 ms 252 L | Raptor Man Zero 64 ms 35 L | SGM 258 ms 22 L | Stone 70 ms 192 L | TuniaTheMoonCow 69 ms 118 L | UA | Stephen 109 ms 230 L I Noku 167 ms 229 L I Random Person 57 ms 114 L| SaintClawford 83 ms 240 M | 9120 | The Elevator Guy 82 ms 214 M | ACID 65 ms 197 M | AdamC_2001 64 ms 205 M | AlpineEquinox 74 ms 17 M | AnxTheEmo 35 ms 13 M | Bigheadass__ 111 ms 81 M | D | Hayden Steven 127 ms 217 M | Geneticdork 86 ms 15 M | Kyle Johnson 54 ms 255 M | Michael M. 85 ms 177 M | Moonwolf0806 67 ms 211 M | MPC 99 ms 193 M | Puppet ¦ 105 ms 171 M | rxzut 79 ms 55 M | TerryJones 54 ms 19 M | themagician 80 ms 61 m | trash bandit jess 172 ms 248 M | Wish 105 ms 245 M | Zombie_KingYT 78 ms 110 U + Vibes 25 ms 195 U | [EXPUNGED] 72 ms 111 U | 9040 | Capt. Folk 71 ms 153 u | Bam 61 ms 203 U | Dev | Katyusha Romanov 64 ms 238 u | elite class 71 ms 206 U | Epticz 78 ms mostrando 60 de 71 · obtido há 0 s Mostrar mais
Nomes, vagas e pings como o próprio servidor transmite. Identificadores e endereços são removidos na origem e nada disso é armazenado ou cruzado entre servidores.