Ir para o conteúdo servidor jogadores categoria 24h uptime visto
Servidores Procurar servidores e recursos…
BCRP — jogadores ao vivo & uptime · serverloop
servidores
BCRP listadoWL Japão · japonês · Freeroam · posição #813 41 / 50 jogadores
atualizado há 6 min pico 24h
41
82% cheio agora
pico informado pelo servidor
41
conforme publicado pelo servidor
visto por nós pela primeira vez
26 de ago.
1 dia monitorado
confiabilidade uptime · 2 dias monitorados 100.0%sem incidentes
no ar degradado inacessível26 de ago. → hoje
horários de pico 23 de 168 horas amostradas
00
06
12
18
seg.
ter.
qua.
qui.
sex.
sáb.
dom.
calmo pico ainda não amostradohoras no seu fuso local
posição — histórico monitorado agora #813
tags default deployer qbcore qb-core
construído sobre
framework QBCore
inventário ox_inventory
telefone lb-phone
voz pma-voice
targeting ox_target
combustível lc_fuel
mostrar mais 402
detalhes
código de entrada jkaljl
tipo de jogo Freeroam
mapa fivem-map-skater
game build 3407
script hook bloqueado
sobre BCRP BCRP é um servidor FiveM de freeroam com 50 vagas. No momento ele informa 41 jogadores online. Nas últimas 24 horas registramos um pico de 41. Ao longo de 2 dias monitorados ele esteve listado 100.0% do tempo. O serverloop viu este servidor pela primeira vez em 26 de agosto de 2026.
8/23正式オープン開始
Publicidade
servidores semelhantes Freeroam · Japão · tamanho comparável
nome ping vaga
ping mediano 28 ms 82 .ENJOH. 20 ms 21 1,右,イマタロー .301 12 62 39 ms 85 akina 23 ms 9 ANI 75 ms 50 fill_ 38 ms 76 gomi 27 ms 27 Goodgame 28 ms 38 HCl 23 ms 90 HSV-010 46 ms 56 KUKI 28 ms 71 kyup 42 ms 26 L 34 ms 65 latte 28 ms 54 MrNobody 24 ms 80 raly 49 ms 42 Re4 35 ms 33 rye 55 ms 70 Sick boy 23 ms 72 TeaSpot 30 ms 30 wai 23 ms 57 yamasodati 24 ms 1 YO 24 ms 77 yuyu 23 ms 13 ZGMF/A-262PD-P 35 ms 89 あいだほ 30 ms 94 うぇす 30 ms 88 シロバラ 26 ms 63 なむる 17 ms 96 ラジアル 14 ms 39 わかめ 55 ms 62 体はストレートティーで出来ている 52 ms 41 如月 隼 36 ms 23 平尾 満 25 ms 69 柏木 丸 31 ms 91 田中レオ 22 ms 97 眠猫 23 ms 95 秋山椛 86 ms 22 緑一色 28 ms 92 芽瑠 32 ms 98 阿部寛の上腕二頭筋 26 ms 59 麒麟玉 22 ms mostrando 41 de 41 · obtido há 0 s
Nomes, vagas e pings como o próprio servidor transmite. Identificadores e endereços são removidos na origem e nada disso é armazenado ou cruzado entre servidores.