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desync — Ressourcennutzung · serverloop
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desync
desync
Geladen von 11 Servern mit 358 Spielern
Server
11
64% haben gerade Spieler
Spieler
358
auf diesen Servern, jetzt
Ø pro Server
51
über 7 bevölkerte Server
Größter
129
meist in SA
Server, die sie ausführen
Top 11 nach Spielern
Server
Spieler
Digital Fight
132
/ 250
123
/ 250
98
/ 100
HF
7
/ 50
3
/ 64
P
1
/ 18
1
/ 32
0
/ 128
DF
0
/ 64
0
/ 64
0
/ 100
wo sie genutzt wird
SA
11
Kategorien
Freeroam
8
Other
3
läuft zusammen mit
100%
100%
100%
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91%
91%
91%
91%
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mapmanager
91%
baseevents
82%
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