Przejdź do treści serwer gracze kategoria 24h uptime widziany
Serwery Szukaj serwerów i zasobów…
OG TwoX — gracze na żywo i uptime · serverloop
serwery
OG TwoX na liścieLitwa · litewski · Roleplay · pozycja — 51 / 128 gracze
zaktualizowano 5 min temu szczyt 24h
—
40% zapełnienia w tej chwili
szczyt podany przez serwer
104
zgodnie z tym, co publikuje serwer
pierwszy raz widziany przez nas
8 wrz
śledzony 4 dni
ltu
esx
twox
realus
gyvenimas
lietuviskas
esx
zbudowany na
framework ESX
ekwipunek ox_inventory
telefon lb-phone
głos pma-voice
targeting ox_target
wygląd esx_skin
szczegóły
kod dołączenia pggkpya
typ gry ESX Legacy
mapa San Andreas
game build 3258
script hook zablokowany
o OG TwoX OG TwoX to serwer FiveM w kategorii roleplay z 128 slotami. Obecnie zgłasza 51 graczy online. serverloop zobaczył ten serwer po raz pierwszy 8 września 2026.
Tikras ir kokybiškas Lietuviskas Roleplay! [ltu lt lietuviskas lietuva lithuania twox onex fear zenx side]
podobne serwery Roleplay · Litwa · porównywalna wielkość
nazwa ping slot
mediana pingu 52 ms 447 Airiokas 45 ms 344 AK-47 34 ms 274 ALAS 74 ms 431 Albanas67pro 30 ms 51 AMB4LAS 71 ms 425 Arnel1X 88 ms 216 Bananas 45 ms 454 Benas1282 38 ms 433 big al 72 ms 18 bigleris 46 ms 441 ChillyDeer5499 39 ms 435 DIFFERENT 80 ms 164 DMITRY 64 ms 290 E1L1N1S 55 ms 277 Edga 38 ms 416 g2master on top 53 ms 418 Gambiz Mogging you 47 ms 90 Gvidas 47 ms 455 Gyvenu parko g 15 61 ms 353 H 48 ms 9 huliganke 79 ms 458 iks-d 52 ms 420 japko 92 ms 457 Jazmyns 62 ms 442 Johan 46 ms 324 Kadras 46 ms 449 Kelbas 43 ms 445 Klycka 30 ms 42 KnocKnocK 72 ms 364 kroatas 52 ms 267 Lezonx 51 ms 450 Marlon Aura 69 ms 434 martinasmldc 33 ms 329 Mila 43 ms 440 Miningit 53 ms 426 MoodyBat9947 68 ms 446 N3praustaburnis 60 ms 238 Nojka55 68 ms 448 Phrawenu sheubas 84 ms 361 Pipiriukas 41 ms 186 pringalsas 59 ms 453 RUBITIS 31 ms 452 Shimas 36 ms 345 sinmygod 83 ms 378 sLx traktor 73 ms 393 Tadas 64 ms 417 tostas 55 ms 350 Weedazzz 72 ms 438 Wutangas 51 ms 376 ZaZa 43 ms 374 zazashokaz 47 ms 346 zenth@bandit 40 ms pokazano 52 z 52 · pobrano 0 s temu
Nazwy, sloty i pingi tak, jak nadaje je sam serwer. Identyfikatory i adresy są usuwane u źródła, a nic z tego nie jest przechowywane ani łączone między serwerami.