Przejdź do treści| serwer | gracze | kategoria | 24h | uptime | widziany | |
|---|
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
| | | | | | | |
Serwery
Szukaj serwerów i zasobów…
ecall2 — użycie zasobu · serverloopecall2
Ładowany przez 30 serwerów z 59 graczami
serwery
30
33% ma teraz graczy
gracze
59
na tych serwerach, teraz
śr. / serwer
6
na 10 zaludnionych serwerach
serwery, które go używają
top 25 wg graczy
| serwer | gracze |
|---|
| 28 / 128 |
| 17 / 128 |
| 5 / 64 |
| 3 / 64 |
| 3 / 12 |
| 2 / 10 |
| 2 / 10 |
| 2 / 64 |
| 1 / 64 |
| 0 / 48 |
| 0 / 10 |
| 0 / 64 |
| 0 / 10 |
| 0 / 64 |
| 0 / 64 |
| 0 / 64 |
LW | 0 / 10 |
| 0 / 64 |
DE | 0 / 8 |
| 0 / 10 |
| 0 / 10 |
| 0 / 64 |
| 0 / 64 |
| 0 / 128 |
| 0 / 128 |
gdzie jest używany
DE26
występuje razem z
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 100%
- 97%
- 97%
- 97%
- 93%
- 90%
- 90%